Workshop "Tecnologie interattive e immersive per l'apprendimento: innovazioni e sfide"

Condotto nell’ambito del progetto “PRIN 2022 “Enhancing ESP competence in educational and professional contexts via Augmented Reality”, finanziato dall’Unione europea – Next Generation EU, Missione 4 “Istruzione e Ricerca” - Componente C2, Investimento 1.1, “Fondo per il Programma Nazionale di Ricerca e Progetti di Rilevante Interesse Nazionale (PRIN)”
19 Maggio 2025
Università degli Studi di Milano-Bicocca, Italy
Modalità blended (in presenza e online tramite piattaforma Meet)
Invited speakers:
Carlo Cuomo (Il Prof. dell'Edutainment, Trainer, Designer e Senior Advisor for Edutainment, Gamification, Media, IT and UX)
Enrico D. Ciliberti (PhD in Computer Engineering and Automation, Community Manager & Founder "HoloNexia APS", XR Content Creator)
Programma
Lunedi’ 19 Maggio 2025
10.30-10.45: Registrazione partecipanti in presenza
10.45-11.00: Federica Pallavicini, Università degli Studi di Milano-Bicocca: Apertura e presentazione del progetto PRIN 2022
11.00-11.30: Giulia Tossici, Università degli Studi di Milano-Bicocca: "Apprendere attraverso l’XR: metodologie di ricerca applicate all’apprendimento della lingua inglese. Uno studio di caso"
11.30-12.00: Valentino Zurloni, Università degli Studi di Milano-Bicocca: “Immersività e coinvolgimento: i pilastri dell'apprendimento nell'era digitale"
12.00-12.30 Hands-on session
12.30-13.30: Break
13.30-14:00: Carlo Cuomom "XR e Formazione. Opportunità e ostacoli delle diverse applicazioni in ambito aziendale, turistico e scolastico"
14.00-14.30: Enrico D. Ciliberti, "VR e Interpretariato Immersivo: Nuove Frontiere della Formazione Linguistica in Realtà Virtuale"
14.30-15.00: Hands-on session
15.00-15.45: Round table, con Carlo Cuomo, Enrico Ciliberti, Patrizia Anesa (PI del Progetto e Prof.ssa Associata Univesrità degli Studi di Bergamo), Giulia Tossici, Federica Pallavicini
14.45-15.00: Chiusura
Per informazioni contattare: giulia.tossici@unimib.it; federica.pallavicini@unimib.it